匿名
发表于2018-8-21
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来自:BIM软件技巧
•楼板是建筑设计中常见的建筑构件,用于分隔建筑各层空间。 •楼板属于系统簇,可以根据草图轮廓及类型属性中定义的结构可以生成任意结构和形状的楼板。目录1.楼板的创建2楼板的编辑3.斜楼板4.楼板的排水设计5.楼板边缘首图楼板...
最新回复:比目鱼520 2018-8-21
匿名
发表于2018-8-21
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来自:BIM软件技巧
目录1.幕墙的创建2.幕墙的编辑3.竖挺的编辑4.嵌板的定义5.旋转的门•幕墙是现代建筑设计中常见的一种墙类型。 •幕墙是由嵌板组成的一种墙类型,绘制幕墙时,Revit会将嵌板按网格分割规则在长度和高度方向自动排列。 •幕墙按创...
最新回复:比目鱼520 2018-9-3
匿名
发表于2018-8-21
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来自:BIM软件技巧
目录1.门的自定义2.嵌套簇的创建3.平立剖的注释符号–修改文字说明“放置边”为外部”;创建参照平面“前”,并标注墙的内部表面,最后修改为“0”并锁定,同时注意法线方向应该朝向/下(从右往左画)。 。 –注:为方便拾取,拉...
最新回复:比目鱼520 2018-8-21
匿名
发表于2018-8-21
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来自:BIM软件技巧
CIVIL3D相关资料包,这是热心网友上传,资料可能不全,自己筛选
最新回复:linuxerer 2020-4-14
匿名
发表于2018-8-21
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来自:BIM软件技巧
•按照设计标准,窗在平面图中显示为双线。而在Revit Architecture默认的显示是窗模型的实际剖切结果 •因此需要控制模型的可见性,绘制符号线代表在平面视图中的显示样式。目录1.符号线编辑2.飘窗簇的定义3思考题首图符号线编辑...
最新回复:匿名 2018-8-21
匿名
发表于2018-8-21
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•自定义模型簇首先要了解簇的建模方式。 •在簇编辑器中,可以创建两种形式的模型 –实心形式 –空心形式 •它们都有五种建模方式 –拉伸 –融合 –旋转 –放样 –融合放样首图拉伸融合放样窗洞创建窗户构件
最新回复:比目鱼520 2018-8-21
匿名
发表于2018-8-21
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来自:BIM软件技巧
•门窗是建筑设计中最常见的构件。 •Revit提供了门、窗工具,用于在项目中添加门窗图元。 •门窗必须放置于墙、屋顶等主体图元上,它可以自动识别墙体并且只能插入到墙体构件上。目录1.定义叠层墙2.添加门窗3.编辑门窗4.实战—...
最新回复:比目鱼520 2018-8-21